游戏设备产业链,化工新赛道

8月20日,备受瞩目的首款国产3A游戏《黑神话·悟空》发售。发售一天半后,该款游戏在全球多个游戏平台上总销量超450万份,销售额逾15亿元,彰显了游戏市场的经济潜力。而随着《黑神话·悟空》的火爆销量,我国游戏设备市场也一机难求。其实,游戏、游戏设备到化工新材料的产业链一直存在,在游戏市场稳固增长的背景下,游戏或将是未来重要的化工下游市场。

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从全球经济层面看,能够保证数十年稳定增长的市场并不多见,游戏就算其中之一。2023年,全球游戏市场收入达到4062亿美元,并在以每年10%以上的速度增长。市场人士预计,该市场会在2030年前后达到7000亿美元。在游戏市场扩张的同时,游戏设备市场的发展和迭代也非常快。2023年全球游戏外设和配件收入超过100亿美元,2029的年收入将接近120亿美元。

对于化工行业来说,游戏设备市场似乎是一个“苍蝇腿”。但是,实际上能够进入游戏设备这一赛道的化工企业,除了常规的塑料厂商外,主要是电子化学品企业。电子化学品一向具有市场不大但高盈利的特点,其技术水平极高。同时,游戏技术的不断发展,给游戏设备带来了性能压力,而这种性能压力自然被推给了硬件厂商,最终还是会落到化工企业,尤其是电子化学品厂商身上。从近年的发展来看,游戏设备几乎是电子设备里对硬件性能要求最高的,但仍然很难满足新款游戏的硬件需求。未来,游戏设备业势必对高性能电子化学品有越来越高的需求。这条赛道或许是电子化学品行业未来重要的发展方向。

此外,随着游戏的发展,游戏设备也越来越宽泛。一般来说,游戏设备仅指各种游戏机和专用电脑配件,不计入手机。但随着全球手机游戏的发展,手机性能也成为痛点。相对于高性能游戏设备,高性能游戏手机对各种化学品的要求更加严苛。这同样是高性能化学品的重要市场。

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